Através do projeto de pesquisa “A IA entrando na quadra de vôlei: scout inteligente”, iniciou-se a construção de um software de scout tradicional para monitorar e avaliar os fundamentos do voleibol. Porém, nesse software, o processo para registrar todos os eventos ligados aos fundamentos de um ponto de uma partida, dependendo da agilidade da pessoa com o teclado, pode ser extremamente lento, inviabilizando totalmente o uso desse tipo de recurso. Dessa forma, este trabalho tem como objetivo desenvolver um parser (analisador sintático) da gramática de leitura de entradas de fundamentos de voleibol do sistema scout projetado por Raimann, a fim de agilizar o processo de leitura de fundamentos. |