Existem muitas definições de design e metodologias projetuais, geralmente referindo-se a sistemas que dialogam com linhas de produção. Em paralelo a isso, estudos que permeiam a sociedade e o indivíduo concentram-se em perspectivas de abordagem sociológica, filosófica, antropológica e psicológica, campos das ciências humanas. Se o design é uma atividade de pessoas para pessoas, o sucesso de seu desempenho também depende da contribuição dessas áreas. A partir do momento em que um artefato é criado e comercializado, sua vida útil vai além do material e emerge no imaterial. Dentro desse conceito, há um vasto universo de significados a ser explorado, narrativas são construídas por meio do consumo e da experiência. Portanto, a fim de explorar os aspectos emocionais da relação pessoa-artefato, a presente pesquisa será orientada pela potencialidade imaterial da matéria. O foco do trabalho será concentrado no estudo dos artefatos marcadores de tempo, como o relógio, sua ressignificação e suas relações com a memória. |