É sabido que imagens em altas resoluções são o padrão na atualidade. Entretanto, existe uma vasta quantidade de material que foi produzido com limitações de resolução. Para reutilizar estas imagens desenvolvidas com um baixo número de pixels, sem a perda das intenções inicias do artista, são necessários algoritmos que melhorem a sua visualização em dimensões maiores. Para isto, é preciso aumentar o número de pixels destas imagens, ou convertê-las para uma representação vetorial, independente de resolução. Dessa forma, este trabalho se propõe a realizar uma pesquisa sobre os diversos métodos existentes para melhoria da qualidade gráfica de pixel arts e, por fim, apresentar o desenvolvimento de uma solução para vetorização destas imagens digitais. Os resultados comprovam que o processo de remodelagem dos pixels seguido da sua representação em formato vetorial e utilizando curvas de Cat-mull, apresenta uma qualidade superior às demais abordagens que ampliam o número de pixels. |