A computação gráfica é uma área da ciência da computação que tem como um de seus
objetivos a criação de modelos digitais tridimensionais (3D) que representam o objeto do
mundo real. O avanço tecnológico dos equipamentos de escaneamento digital 3D permitiu
verificações mais precisas em diversas áreas, uma vez que, a maior precisão e qualidade do
modelo gerado proporcionam o aprimoramento de simulações, análises e mensurações. Na
área da Engenharia Civil os engenheiros utilizam esta técnica para verificar as características
micrométricas da rugosidade de substratos cerâmicos com a finalidade de analisar a sua
aderência à revestimentos. Porém, as ferramentas utilizadas atualmente não dispõem de
funcionalidades automáticas que realizem estas mensurações de rugosidade 3D, além disso,
não possuem um gerenciamento organizado e classificado de experimentos já realizados.
Nesse sentido, este trabalho tem como objetivo desenvolver uma ferramenta para efetuar a
análise tridimensional da porosidade de materiais utilizados na construção civil. |