Ciência da Computação

Trabalho de Conclusão
Título:Modelagem 3D de um Veículo Automotor para Demonstração de um Sistema De Controle de Perfil de Usuários
Aluno:Marco Fernando Michaelsen
Semestre:2006/02
Situação:Concluido
Áreas de interesse:Não informado
Orientador:Marta Rosecler Bez
Avaliadores:Paulo Roberto Ferreira Junior, Ricardo Ferreira de Oliveira
Documentos:Anteprojeto, Texto final TC1, Texto final TC2
Palavras-chave:Modelagem 3D, animação, Realidade Virtual, UML, VRM
Resumo:

A procura por comodidade, conforto e segurança vem crescendo a cada dia no mercado atual. As pessoas buscam algo que atenda suas reais necessidades, que se adapte melhor ao perfil de cada um e que saiba o que cada um prefere e como prefere. Esse é o padrão de conforto que todos esperam.Com o elevado avanço da tecnologia isso se torna possível, pois cada vez mais existe a indução a utilização de tais recursos. Recursos esses que, quando combinados com formas de utilização simples e seguras, tornam-se muito bem aceitos pela sociedade e de grande relevância.O objetivo deste trabalho é modelar e apresentar em um ambiente tridimensional a utilização de um sistema de gerenciamento de perfis de usuários em um veículo automotor, baseado em recursos biométricos, o qual através da autenticação da impressão digital do usuário, o veículo se adapte ao perfil da pessoa já pré-cadastrada no sistema. Dessa forma, espelhos externos, bancos, ar-condicionado, entre outros componentes do veículo se ajustam conforme o perfil definido. Para demonstração das aplicações dos perfis dos usuários foi utilizada a linguagem de modelagem e animação 3D VRML.

Link biblioteca:Não informado

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