Engenharia Eletrônica

Trabalho de Conclusão
Título:Alfatronic: tecnologia para ensinar
Aluno:Eduardo dos Santos Pereira
Semestre:2023/01
Situação:Concluido
Áreas de interesse:Não informado
Orientador:Murilo Fraga da Rocha
Avaliadores:Não informado
Documentos:Nenhum
Palavras-chave:Desenvolvimento Cognitivo; Educação Especial; Eletrônica; gameficação.
Resumo:

O profissional que atua com a Educação Especial, encontra diversas dificuldades no atendimento às crianças. Entre elas estão: Focar a atenção do aluno em determinada atividade e obter uma avaliação objetiva das habilidades atingidas por ele. Perante a estas afirmações, percebe-se que, atualmente, o objeto que consegue manter a atenção das crianças, por longos períodos, são os aparelhos eletrônicos, como: celulares, tablets e videogames. Pensando nisso, o objetivo do trabalho, é criar uma plataforma eletrônica atrativa, por meio da gameficação, que auxiliará o profissional a prender o foco do aluno ao mesmo tempo em que, o estimula cognitivamente, seguidamente, transformando esses jogos em testes e gerando resultados que avaliarão o desenvolvimento do educando público-alvo da Educação Especial. É esperado, por meio dos resultados, auxiliar os profissionais da Educação, no ensino de crianças com deficiência, na fase de alfabetização, colaborando com as atividades e trazendo os resultados obtidos pelos alunos.

Link biblioteca:Não informado

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