Sistemas de Informação

Trabalho de Conclusão
Título:ANÁLISE E AVALIAÇÃO DE SERIOUS GAMES DESENVOLVIDOS PARA A ÁREA DA SAÚDE
Aluno:Leonardo Vinícius Goulart
Semestre:2011/02
Situação:Concluido
Áreas de interesse:Não informado
Orientador:Marta Rosecler Bez
Avaliadores:Gilda Aparecida de Assis, João Batista Mossmann
Documentos:Anteprojeto, Texto final TC1 (liberado apenas para a banca), Texto final TC2
Palavras-chave:Jogos sérios. Ensino na saúde. Treinamento. Simuladores.
Resumo:

A busca por formas de aprimorar conhecimentos em diversas áreas de estudo e trabalho está se tornando cada vez mais importante nos dias de hoje, e vemos que na área médica não é diferente. Busca-se reproduzir situações reais ou pelo menos mais realistas no mundo virtual para aplicar ao treinamento de profissionais e estudantes desta área. Os jogos sérios (serious games - SG) estão entrando cada vez mais no mercado, e com isso, estes passaram a ser vistos não somente como forma de entretenimento, e sim, uma forma de adquirir conhecimentos através do uso de simuladores. Em função disso, neste trabalho, foi elaborado um estudo bibliográfico e análise de SG já desenvolvidos para a área médica. Os SGs desenvolvidos com ênfase em simulação e treinamento serão avaliados utilizando um design bible adaptado para esses jogos e, após essa avaliação, foram selecionados 6 jogos para serem testados por professores da Universidade Federal de Ciências da Saúde de Porto Alegre (UFCSPA). Com base no que for encontrado utilizando esses jogos sérios, os professores responderam a um questionário validando as informações contidas e esses foram avaliados, o que poderá ser indicado para complementar a SimDeCS, um simulador que está sendo desenvolvido pela UFCSPA e até mesmo, o que poderá ser utilizado em atividades complementares para alunos da área da saúde.

Link biblioteca:Não informado

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